1.强化切割 强化割裂 raid上致命毒(如果没人用的话)或者速效毒 全程保证切割buff 5星割裂 或者3星切割 3星割裂
2.出血相当于邪恶攻击 这么说你应该能明白 伤害就是武器伤害
给你个公式 AP*武器速度+武器伤害=实际伤害(不算敌人的护甲)
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问题补充:AP*武器速度+武器伤害=实际伤害(不算敌人的护甲)
其中的武器伤害具体指的是什么,是主手武器的秒伤害还是主手武器的攻击上限,还是其他的什么,谢谢。
回答:是你武器当前触发的伤害 比如是100-200的伤害 第一下出了102 那就是102 第二下出了199 还出爆了 那就= (你的AP*你的武器速度+199)*2
刺杀 19 点
强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
冷酷攻击 0/2 级
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 0% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
无情 0/3 级
使你的终结技有 0% 的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 2/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
强化切割 3/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。
无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。
强化破甲 0/2 级
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 0% 。
致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
恶意毒药 0/5 级
使你的毒素所造成的伤害提高 0% ,并使它有 0% 的额外几率抵抗一次驱散效果。
强化毒药 0/5 级
使你的毒药对敌人生效的几率提高 0% 。
冷血 0/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击 0/3 级
目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高 0% 。
封印命运 0/5 级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 0% 的几率增加一个额外的连击点数。
精力 0/1 级
使你的能量值上限提高 0点 。
战斗 32 点
强化凿击 0/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 0秒 。
强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
闪电反射 3/5 级
使你的躲闪几率提高 3% 。
强化背刺 0/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 0% 。
偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
耐久 0/2 级
使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低 0秒 。
还击 1/1 级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化疾跑 0/2 级
当你启动你的疾跑能力时,你有 0% 的几率可以移除所有影响移动的效果。
强化脚踢 0/2 级
使你的脚踢技能有 0% 的几率令目标沉默2秒。
匕首专精 0/5 级
使你的匕首造成致命一击的几率提高 0% 。
双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
锤类武器专精 0/5 级
使你的锤类武器技能提高 0 点,使用锤类武器击中目标时有 0% 的几率将其击晕3秒。
剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
拳套专精 0/5 级
使你的拳套造成致命一击的几率提高 0% 。
武器大师 2/2 级
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点 点。
侵略 2/3 级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 4% 。
冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 0 点
出血其实就是一下额外的平砍,多出了个debuff而已
出血贼的话就是出血x5,然后剔骨或切割,依次循环.......